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StepMania 譜面製作教學

例子:我複製Granzon.sm,然後貼在songs/222/修羅神化這個資料夾裡,之後再改成想要的檔即可。 

 
接下來就用筆記本的方式打開.sm檔。不懂去網路上查,懶得教了。
※修羅神化是我制定的資料夾檔名。


第二步、把素材找齊

1.mp3格式的音樂檔
2.標題圖(jpg、png格式都可以)
3.背景圖(jpg、png格式都可以)
4.製譜者圖案(jpg、png格式都可以)
5.avi格式影片(可有可無)
以下用圖直接說明,不然看文字一定不清楚。



上下可以對照一下就可以簡單明白那些名稱的意思。

之後改成自己想要的內容。如下圖。左是原sm檔,右是改過的sm檔。


第三步、分析歌曲BPM(非常重要)
首先去下載MixMeister,然後把音樂檔直接移到程式上。程式自動會幫你算這首音樂的BPM。
找到BPM後直接在sm檔裡改,見上圖。
※如果有設定正確的BPM,那編曲時只會用到16拍 or 32拍的音符,這對製譜上可以節省不少時間。


第四步、編曲
如圖,請到編曲的介面。(第三項)


之後按【ctrl+↓】加大至最大間距(非常重要)。


先介紹一下常用的按鍵︰
1.鍵盤上左上角1234(非鍵盤右邊的1234數字鍵)代表←↓↑→音符。
2.鍵盤上←→分別代表長/短節拍音符。通常只用16拍(黃色)、32拍(橘色)兩種。 

3.Esc:離開 or 介面設定。


4.Enter:編曲介面。  


在編曲前我會先設定一些事(這是我的習慣,可以不用理會)。
我習慣是音符是往下走的,所以我編曲也是一樣,我會到把音符改成往下移動。
Esc → player options → scroll → reverse,設定完後就可以開始編曲了。

首先可以先按→調到16拍 or 32拍音符。
編曲其實很簡單,只是要有耐心跟聽力就行。
編曲大致上分兩種:
第一是一邊聽一邊直接加入音符。
第二是聽完一小段,然後覺得哪裡在節拍上再加入音符。
以前我都是用第二個方法,這是最笨的方法......。因為當時不知道有第一種方法。

【邊聽邊錄】:
空白鍵 → 按page down 3~4次 → 空白鍵(紅色範圍就是可放置音符的區域) → 
按enter → 選record in selection → 進入遊戲,聽節奏按DFJK放置音符
這方法的好處就是可以靠自己的節奏感直接放音符,誤差會減少很多。
※第一種方法的DFJK就是音符←↓↑→。
※第二種方法的左上角1234就是音符←↓↑→。

【校正】:
在編完一小段譜之後就測試一遍,請按enter → play current beat to end
進入遊戲後,請馬上按F8跟F4來輔助校正。發現哪有錯,請用鍵盤上 ↓↑ 來移動再按1234來改。要去除的話就在元音符上按元箭頭的相對按鍵,比如:要去除 → 就在上面按4。
F4:節拍器開/關鍵
F8:autoplay歌曲自動演湊 
※校正完後請隨時按SAVE保存,不然會哭死~

第五步、複製、貼上、音符位移(省時間)
當編曲完成至一半時(A段完成),開始會有【重複】的旋律(B段開始),有重複當然就可以好好來利用。
首先找歌曲B段的開頭音,找到後標記,之後就可以複製A段所有的音符。這裡在複製跟貼上皆有一個要注意的小問題,就是如何「正確地複製所有的音符」跟「貼上正確的位置。」下圖有教學。

【音符複製貼上】:
空白鍵 → 按end可到最後編曲處 → 空白鍵(紅色範圍就是要複製的區域)  → enter → copy →  enter → paste








【音符位移】:
完成正確貼上後,反紅的區域可以按一次enter → turn → mirror,這樣B段的音符一下子就做好了。

turn的選項有:
right (音符全部右移) 
left (音符全部左移)
mirror (音符全部左右顛倒) 
shuffle (音符全部打亂) 
super shuffle (音符全部超級打亂) 

第六步、加影片or影片延遲or換背景圖片
當影片跟音樂長度不同時,第六步就很重要了。

我舉一個例子就好,假使影片2:00,音樂是2:15,那如果我要在15秒後才播放影片,那就在15秒的地方(看右上角第二項current second 會顯示目前的秒數)按一下鍵盤上的B,也就是背景選項。然後按add movie選擇你的影片,這樣影片跟音樂就會同時結束。換背景圖亦是如此,你可以在0秒時就放背景1,20秒後放背景2,這樣就是換圖了。


當完成以上動作,你可以發現在sm檔最下面那排的BGCHANGES,它的影片就不會從00.000開始(左圖), 例子裡的34並非是34秒才播放影片,而是此譜的第34拍才播放音樂。雖然也可以直接從sm直接改,不過第34拍的意思每首譜都不一樣,有的是15秒、有的可能是30秒,看譜的BPM決定(要算很麻煩),所以要加影片、背景從遊戲裡的介面改最快!


第七步、編碼問題
當全部測試都完成後,如果你的譜是有日文字或中文的,請把.sm跟.dwi檔的編碼改成UTF-8,但如果複製的時候原本就是有日文字的.sm檔,那裡面原設定的應該就是UTF-8。另外,一般只有英文字的sm檔用ANSI即可。如果覺得編碼很麻煩,可以把所以的資料、檔案都改成英文or數字就不會有這些困擾。
※注意:如果dwi檔跟sm檔改成UTF-8後再去編曲,sm檔裡面所有的中日文名稱都會變成亂碼,所以必須製譜完成後再改編碼。

完成以上步驟,恭喜你完成一首譜啦!



以上步驟熟悉以後,製譜相信可以簡化不少,我現在製譜一首3分鐘以內的歌曲,去掉找音樂、找圖的時間不算,製譜大約1~2小時,剛踏入這世界的新手或許覺得很久,但想n年前我第一次製譜時,一首旋律簡單又短的譜(國歌),製作一個星期還是覺得音調怪怪的(當時沒有學會調BPM)。

所以阿,當在玩其他人的譜面時,要好好感謝他們喔,一首譜面的誕生是要花很多時間跟精力去完成的,當你學會製作第一首譜面後你自然會有這種體認!祝你製譜順利~

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